2013年6月19日 星期三

難以置信的細部紋理!由八千萬個面所組成的 3D printed 空間

原文出處:http://www.3ders.org/
難以置信的細部紋理!由八千萬個面所組成的 3D printed 空間
An entirely 3D printed room with crazy patterns and 80 million surfaces


德國建築師 Benjamin Dillenburger 和 Michael Hansmeyer 最近在兩個地方(Materializing Exhibition in Tokyo 和 Swiss Art Awards 2013 in Basel, Switzerland),發表了一個 1:3 scale 的空間原型。


這個名叫 "Digital Grotesque" (數位圖騰)的作品,使用 3D Printer 去建構一個瘋狂的空間圖騰。這些複雜
的圖騰,是由單元透過一種基於不斷分割再分割(細分|Subdivision)的演算法所設計、大量生成。設計師基於其複雜性,在這個空間內決定使用八千萬(80,000,000)個面來操作、詮釋。
grotesque*[grәu'tesk]
n. 奇異風格, 怪異圖案
《源自義大利語“洞穴 (的畫) ”的意思; 指常出現在洞穴中以怪獸為題材的畫》
<<形容詞>>
a. 奇怪的, 可笑的




最終是以 3D Printed sandstone 材料的方式,透過 VoxelJet 以0.14 mm的解析度,製作出一個長 1.2 米、寬 1.15 米、高 0.6 米,重達 350 公斤的作品。
The room is then 3D printed in sandstone on a VoxelJet with 0.14 mm resolution. It is 1.2 x 1.15 x 0.6 meters and weighs 350 kg.






來自設計者的解說
在 Digital Grotesque 這個作品裡,我們探索使用簡化的手法、一種接近於極簡主義者的狀態,然後超越理性,尋求設計上的新淺力。
受自然界裡細胞分裂過程的啟發,我們發展出一套不斷進行分裂和轉形的演算法,其基本形源自於一個再簡單不過的方盒。儘管規則是如此簡單,世界的形式以不同的尺度來呈現其複雜性: 裝飾與結構、 秩序和混亂,異來和未熟悉:一種數位的怪誕。
The designers explain:
In the project Digital Grotesque we explore the new potentials of digital design using a reduced, minimalist approach that nonetheless transcends rationality.
Inspired by the natural process of cell division, we develop an algorithm that iteratively divides and transforms the initial geometry of a simple cube. Despite simple rules, a complex world of forms arises at multiple scales: between ornament and structure, between order and chaos, foreign and yet familiar: a digital grotesque.




一比一真實尺度,一個完全閉合的 3D Printed 空間,將於七月22日發表。
更多的圖像與影片和請參考內文中的連結。
The 1:1 scale, fully enclosed, entirely 3d printed room will be revealed on 22nd July.
Check out more images of the prototype and a video of its construction below.

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